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论统筹学在游戏中的利用

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发表于 2016-8-10 20:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  引言
    统筹学是一门数学学科,但它在许多的领域都在使用,比如:工程、效率……这次本人把统筹学放在一款罗马游戏中,因为古代战争中更可以发现统筹学。
  统筹简介:统筹是针对被管理对象的整体全局所作的首要的和统一的筹划。统筹学的研究对象是由主体、客体、环境构成的统一体。
  正文
  说到统筹学,这门学科在军事中发挥得淋漓尽致。下面本人将把游戏《罗马执政官》中的统筹学讲出来。大家知道在古罗马时期人别分成三种,第一种就是埃及人,第二种是罗马人,第三种是野蛮人。
  在游戏中我方是罗马人,敌方一分钟会派三十人的骑兵队来攻击你,我们知道长枪兵是克骑兵的,但是长枪兵的训练时间比较长(49秒),还有一种兵的攻击力虽然不强但他的训练时间短(30秒),因为需要两队兵才能打退敌人,那么应该先训练长枪兵(这样用了49秒,离敌人攻击还剩60-49=11秒),这会儿如果继续训练长枪兵那么需要  (49+49=98)  因为一队长枪兵与骑兵打仗的话可以坚持40秒,但是一队枪兵训练的时间需要49秒,(49-40=9)而9秒足够让一队骑兵毁坏一个村庄,那么这样的话我们必需使用统筹规划,来防止村庄被毁灭。
  据上所说另外一种兵种-军团士兵所需的训练时间远远低于长枪兵,虽然他们攻击力低于长枪兵但是对付已经被长枪兵打的差不多的残余骑兵是绰绰有余的,所以我们没有必要去花费更多的时间去训练对现情况无利的兵种-----这就是统筹学的妙用,可见统筹学在军事中的极大用处下面我将把统筹学放在一场战役里,这样的话我们能够更加了解统筹学。
  在一场战役里我们能够训练许多兵种,如下

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  我们知道了这些兵种,下面我们运用统筹学来分配时间,我们知道士兵的训练时间最短,但他的攻击力不强,我们知道士兵是克骑士的,所以我们在训练骑士的时候,可以让我军去占领别的村庄,这样同样的时间里能干更多的事情这样更能体现出统筹在战争中的极大利用,如果你只是干等着训练骑兵这样的话你很快就会败掉,我们来看一下我们的目标,我们的目标是来消灭高卢敌人,高卢敌人只有骑兵,所以我们只需要训练士兵,肉哦非要训练骑兵的话,还没等你训练完,你就惨败了,所以我们应该更具战况的需要来选择兵种,这也是统筹学。
  总结
  统筹学不光是一门数学学科,它在游戏中的利用以也是其很大的作用的,不光是游戏,还有文章最上面提到的。
  参考文献
  《罗马执政官》
   743630.html (77.06 KB, 下载次数: 32)
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