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[数学下册] 一年级数学教案——套圈游戏2

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论坛元老

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发表于 2016-8-16 15:31:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  教学目标
  1、探索并掌握100以内连加的计算方法,经历与他人交流算法的过程,进一步体验算法多样化;发展初步的估算意识和能力。
  2、培养学生积极思考、善于与人合作交流等良好的学习习惯;发展学生实践、观察分析能力;让学生深入感受数学与生活的密切联系;提高学生学习数学的兴趣。
  教学重点
  100以内的连加的计算方法。
  教学难点
  结合具体情境估算,并解释估算的过程。
  教学用具
  统计表(每人一张)、课件。
  教学过程:
  一、创设情境,激发兴趣,经历估算
  1、创设情境
  (1)小朋友们,还记得我们的“老朋友”笑笑和淘气吗?
  (课件出示:笑笑:“小朋友们,你们好呀!你知道今天我给你们带来了什么吗?--(出示一个小圈)我要和淘气进行套圈比赛,你们想看吗?)小朋友们,你们先猜猜谁会赢?
  (2)当裁判,观看比赛,记录分数。
  (学生边看动画边记录)
  (3)反馈记录情况并自评。
  2、估算
  (1)看着统计表里的数据,想想你刚才的猜测对吗?
  请你再来估计一下谁会赢?
  (2)你是怎么估计的?把你的方法说给同桌的小朋友听。
  (学生自由表达,同桌交流)
  (3)反馈。小朋友说得都真不错!但是你的估计真的对了吗?让我们一起算出他们的总分来验证一下吧!
  二、验证猜测,探索算法
  1、验证猜测
  (1)抛出问题:三次比赛结束后,淘气共得了多少分?
  三次比赛结束后,笑笑共得了多少分?
  (2)列出算式并计算,把计算方法写在统计表下面。
  (生独立探索并记录,教师巡视)
  (3)揭示课题
  师板书:淘气:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94
  观察这个算式跟我们以前学过有什么不一样呢?这就是我们这节课要学习的内容,连加!
  2、探索算法
  (1)小组交流计算方法
  (2)反馈
  (3)优化算法
  小朋友们真是太厉害了,想出了这么多的好方法,那你们最喜欢
  哪一种呢?以后你们就可以选择自己喜欢的方法进行计算了!
  (4)选择一种自己喜欢的方法验证笑笑是不是真的输给了淘气?
  三、综合训练
  1、小丽前两次共得了70分,她可能套中了哪两种动物?
  说一说你是怎么估计的?
  2、如果小丽三次套中了100分,她可能套中了哪几种小动物呢?
  把小丽的分数写在笑笑的下面。
  (学生自由活动,并小组评价,全班反馈)
  3、如果套中了两种动物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
  四、练一练
  1、夺星比赛,谁是夺星小能手?()个星!
  (练一练第1题)同桌当小老师互评!
  2、抢答比赛。看谁答得多!
  40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)
  60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)
  3、挑战淘气。
  现在你也可以套三次,把你的成绩写在统计表上。
  算一算你能不能战胜淘气?(学生独立完成)
  师:谁战胜淘气了?(指名回答,师板书)
  ......
  4、完成练一练第3题。(课件出示表格及图)
  (1)先估计一下,哪年获得的奖牌多?
  (同桌交流估算方法)
  (2)独立完成(1)(2)题,验证估计是否正确,全班交流反馈。
  (3)思想教育。
  (4)你还可以提出哪些数学问题?
  五、总结
  通过这节课的学习,你学到了什么呢?
  六、课外延伸
  回家后找好朋友举行套圈比赛并记录下来,然后再算一算谁赢了!
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