小学论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 67|回复: 0

[数学下册] 苏教版三年级数学——两位数加两位数的口算

[复制链接]

28万

主题

28万

帖子

84万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
848531
发表于 2016-8-16 15:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一、创设情境,导入新课
  同学们喜欢玩具吗?你们喜欢这些玩具吗?出示(小轿车、小飞机、公共汽车模型),现在老师要给它们标上价格,(44元、25元、38元),我们来做个游戏好不好?老师是售货员,你来当顾客买我的玩具,听老师的要求,每人要买你喜欢的2件玩具才行。游戏开始。
  [评析:学生一听要玩游戏,兴趣马上提了起来,用游戏来导入,贴近学生的生活,易于学生接受。]
  二、自主探索
  1、师:老师来挑选顾客,你想买什么?要求学生用“我要买一辆~和一辆~”,这样的句式来回答(找生来回答),同学们知道他得付多少钱吗?怎么列式 44+25
  你能口算出来吗?学生回答
  学生的做法可能有以下几种:
  ①44+20=64 64+5=69  ②44+5=49  49+20=69
  ③4+5=9 40+20=60 9+60=69
  要对学生进行评价:看,一道小小的加法题,我们用了这么多种方法把它做了出来,同学们真爱动脑筋啊!以后你可以选择你喜欢的方法来做。
  [评析:通过游戏,引出了本课的例题,在探索算法时给学生自由的空间,产生了多种算法,让学生选择自己喜欢的方法算,并且对学生的表现进行了及时的表扬和鼓励,增强了学生学习的信心。]
  2、师:下面我们继续游戏,谁还想来买?应付多少钱?你能列出算式吗?
  (学生回答) 44+38
  你能口算出得数吗?同位说一说你是怎么算的?
  (同位交流)指名让学生回答
  [评析:学生投入游戏的热情非常高涨,在此环节中,我要求他们用同位互相说一说的方式来进行,这就保证了每一位学生都能参与其中]
  3、师:请同学们看黑板,观察这两道算式,在计算时有什么相同点,有什么不同?(44+25 44+38)同位讨论一下。
  汇报结果
  [评析:这是本节课的一个难点,需要教师正确的引导,要求学生通过观察、比较来发现这两道算式的相同点和不同点,然后通过同位互相交流的方式把它概括出来。培养了学生的观察力和概括能力。]
  通过学生的回答教师进行小结:
  相同点是两个算式都是两位数加两位数
  不同点是第一题相加时不需要进位而第二题相加时需要进位
  这就是我们本节课要学习的内容。板书课题:两位数加两位数的口算
  师:你能来说一说计算两位数加两位数的方法吗?
  (学生回答)
  [评析:通过此环节加深了学生的理解,有利于学生更好的做题。]
  三、巩固练习
  1、下面老师要来考考大家,口算一下这几道题。(小黑板出示课本第39页第一题)
  ① 找学生到黑板上进行板演
  ② 找学生检查黑板上的同学做的是否正确
  ③ 说一说每组中两道题的口算方法有什么区别
  [评析:通过练习进一步复习巩固了本课的例题,加深了学生的理解]
  2、请同学们打开课本填一填第40页第3题
  学生交流答案
  3、开火车的方式做一做第40页第4题
  (学生开火车做题,要求学生说一说计算的方法)
  如:60+70=130 6个十加7个十是13个十,13个十是130
  4、下面老师要检验一下同学们的做题速度,要求做的又对又快。
  课本第39页第2题
  交流答案,表扬做题速度快而且正确的同学,同时鼓励做错和做的慢的同学不要灰心,以后要多加练习,就可以做的又对又快。
  [评析:通过以上的练习,有助于学生进一步理解和掌握两位数加两位数的口算,使学生了解到口算不仅要算对而且要快速,鼓励学生多加练习。]
  四、课外延伸
  师:同学们我们这节课学习了《两位数加两位数的口算》,你们觉得难吗?在我们日常生活中经常要用到口算,你能举个例子吗?(学生举例)口算要求我们必须要算对而且要快速,所以同学们要多多练习,下课后可以互相出题考考对方。
  教学效果分析:
  本节课用学生最容意接受的形式,最乐意接受的方式完成了我们的教学任务,老师在课堂上很好的扮演了组织者和引导者的角色,充分调动了学生的积极性和创造性。此外,通过学生在课堂上的表现,可以确定学生已经掌握了本课的学习内容。课后小结时,老师明确了本节课的学习目标和实现目标的方法,对学生有很大的帮助。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|新都网

GMT+8, 2025-8-27 00:14 , Processed in 0.069211 second(s), 8 queries , WinCache On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表